+
Вход

Въведи своя e-mail и парола за вход, ако вече имаш създаден профил в DEV.BG/Jobs

Забравена парола?
+
Създай своя профил в DEV.BG/Jobs

За да потвърдите, че не сте робот, моля отговорете на въпроса, като попълните празното поле:

74-24 =

+
Забравена парола

Въведи своя e-mail и ще ти изпратим твоята парола

Когато AI пише голяма част от кода: какво решава един хакатон за два дни

Как изглежда един хакатон в момент, в който AI вече може да поеме голяма част от писането на код?

В този авторски текст Тихомир Банов, организатор на Crossroads AI Hackathon 2026, споделя наблюдения от работата си и опита си като ментор. Той разглежда как фокусът се измества от самото изпълнение към по-трудните решения – кой проблем си струва да бъде решен, какво да влезе в продукта, как да се провери резултатът и как идеята да бъде представена убедително.


Тази година бях ментор на отбор десетокласници на еднодневен хакатон. До края на деня те имаха работещ прототип на AI агент. Той следи сигнали от LinkedIn и HubSpot, преценява има ли риск да загубиш клиент и му праща личен имейл навреме.

Преди няколко години малко отбори стигаха до нещо, което работи, и често само това им носеше награда. Днес почти всеки отбор в залата има работещ прототип. Затова журито гледа друго: какъв проблем сте избрали, дали не сте се захванали с прекалено много и можете ли да го обясните за няколко минути.

В петък започва Crossroads AI Hackathon 2026 в София. Докато го подготвяхме, си зададохме един въпрос: щом AI пише голяма част от кода, с какво се занимава отборът през останалото време? Тук разказвам какво видях като ментор, какво виждам всеки ден в работата си и какво бих направил, ако участвах.

Как минават двата дни

Хакатонът започва в петък вечер и свършва в неделя следобед. Темата е една за всички. Обявяваме я в петък в 21:00 ч., за да може отборите да започнат веднага. Проектите се предават до неделя в 14:00 ч.

Истинската работа е в събота и в неделя до обяд. Залата е отворена в събота от 09:00 до 22:00 ч. и в неделя от 09:00 ч., а менторите са там през цялото време.

Кодът се пише бързо, решенията се бавят

Тази година за четири дни направих първата работеща версия на едно мобилно приложение. Използвах Expo, React Native и Firebase, с които не бях работил. Мобилно приложение не бях писал от 13 години.

По-интересно е какво става, когато работиш така всеки ден. В два от нашите проекти AI агенти пишат кода, тестват го и го проверяват. Ние решаваме какво да се направи и приемаме резултата. Агентът свършва задачата бързо. После тя чака някой от нас да реши какво да се прави с нея. Бавим се ние, не агентът.

На хакатон е същото, само че за два дни. В DEV.BG Digest вече са го казвали и други. На DEV.BG All in One 2026 Красимир Цонев каза, че писането на код е около 30% от работата по един проект. Отбор от вътрешен фирмен AI хакатон разказа, че най-трудно им е било да изберат коя функционалност да покажат, така че да впечатлява и да работи напълно, и да подготвят презентацията.

Днес те питаме…

Кога си склонен да започнеш преговори за увеличение на заплащането?
Loading ... Loading …
От четири критерия само един е за това дали прототипът работи

На страницата на хакатона има четири критерия: работещ прототип, използване на AI, проблем и въздействие, изпълнение и демо. Само първият е за това дали сте го направили. Другите три са за това как сте използвали AI, какъв проблем решавате и за кого, и как го показвате.

Има и едно правило за инструментите: във всеки проект трябва да сте използвали и Lovable, и Claude. Кредити и за двете ще получите от нас. Не е нужно целият продукт да е направен с тях.

Едно нещо ме дразни много в AI агентите. Казват „готово“, а не е готово. В обикновената работа това значи, че връщаш един pull request. На хакатон грешката излиза на екрана пред журито. Затова не вярвайте на „готово“. След последната промяна някой от отбора трябва сам да мине през всичко, което ще прави потребителят.

Имате три минути да представите продукта

На финала в неделя стигат 15 отбора. Всеки има 3 минути за презентация, 2 минути за демо видео и 2 минути за въпроси от журито.

Демото е записано видео. Демонстрация на живо на сцената няма и това е нарочно. Виждал съм ученически отбори с добър продукт, които не успяха да го представят и останаха назад в класирането. Видеото ви пази, ако интернетът спре или ако се притесните на сцената. А в трите минути обяснявате защо продуктът ви има смисъл.

На финала всеки отбор има 3 минути питч, 2 минути демо видео и 2 минути въпроси (илюстрация върху снимка на залата).
В отбора трябва да има човек, който познава проблема

Отборите са от двама до петима души. Каним разработчици, vibe-coders, основатели, дизайнери и хора от бизнеса. Не е нужно да идвате с готова идея за стартъп. Ако нямате отбор, запишете се сами. Ще си намерите отбор в петък вечер, на Meet & Match.

Причината е проста. Щом AI пише голяма част от кода, отборът има нужда и от човек, който познава проблема от собствен опит, и от човек, който може да го обясни на другите.

Менторите са в залата и в събота, и в неделя. На всеки пет отбора има по един ментор.

Работната зала на Planet Schwarz Tech Theater (илюстрация върху снимка на залата).
Какво бих направил, ако участвах
  • В петък вечер напишете проекта си в едно изречение: за кого е, какъв проблем решава и какво ще покажете, че работи. Ако не се събира в едно изречение, значи сте се захванали с твърде много.
  • До събота на обяд направете най-простата версия, която работи от началото до края. Няма значение как изглежда. После добавяйте.
  • Още от първия ден един човек отговаря за презентацията. Тя е до 8 слайда и 3 минути, в този ред: проблем, решение, за кого е, какво следва.
  • Запишете демо видеото в събота вечер или в неделя сутрин. Не в 13:30 ч.
  • Проверете сами всичко, за което агентът е казал, че е готово. Отворете репото в инкогнито прозорец. Ако не се отваря, значи не е публично.
  • Предайте проекта един час преди срока.

Това важи не само за хакатоните. Когато AI пише кода, за хората в екипа остават две неща: да решат какво да се направи и да проверят дали е направено.

Входът на Planet Schwarz Tech Theater на бул. „Черни връх“ 51 (илюстрация върху снимка на сградата).

Практическа информация

Кога: 9, 10 и 11 октомври 2026 г. Темата се обявява в петък в 21:00 ч., проектите се предават до неделя в 14:00 ч.

Къде: Planet Schwarz Tech Theater, бул. „Черни връх“ 51, Office X, сграда 1, София, до метростанция „Витоша“. Meet & Match в петък вечер е във Feel Better, в същия комплекс.

Цена: безплатно. Местата са 200. Билет за конференцията Crossroads не е нужен.

Отбор: от двама до петима души. Може да се запишете и сами.

Какво предава отборът: презентация PDF до 8 слайда, демо видео до 2 минути и публично GitHub репо. Кодът остава на отбора.

Какво следва: петте най-добри отбора получават менторство и място в Crossroads Pitch Competition на 29 октомври. Победителите там се борят за място на финала на Startup World Cup в Сан Франциско и за място в Campus Founders Accelerator Program в Хайлброн, Германия.

Срок за регистрация: 9 октомври, 19:00 ч., или докато има свободни места.

Регистрация: https://www.startupbulgaria.eu/crossroads/ai-hackathon

Организатор е Start Up, Bulgaria, а хакатонът е част от конференцията Crossroads. Технологичен партньор на хакатона е Anthropic (всеки участник получава 50 долара Claude API кредити, за да строи с Claude), партньор е Lovable, Gold Sponsor е Amusnet, домакин е Planet Schwarz, а медиен партньор е DEV.BG.